Loa al creador que asesinó a su mecenas

“El artista debe asesinar al mecenas. El artista debe llegar a la edad adulta en la que ya no dependa de un Estado paternal que le financie sus juegos y creaciones, y en la que, como hombre o mujer pleno, se haga cargo de crear las más grandes obras, al tiempo que se procura los… Leer Más

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Objetos que transforman ideas

“Si pretendemos que nuestras ideas tengan repercusiones en nuestro actuar diario, entonces debe haber una forma de capturarlas en una herramienta, un prototipo o una visualización que permita a otros entenderlas.” Por Elizabeth G. Frías Twitter: @elinauta Hace algunos días me encontré con un personaje que capturó mi atención por la versatilidad de su pensamiento.… Leer Más

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El error de Keralis

“Obsesionarse con la perfección de un detalle puede provocar que se abandone el corazón del negocio.” Por: Juan José Díaz Twitter: @zoonromanticon Como lo prometí en mi post del viernes pasado, hoy revisaré algunas lecciones empresariales que uno puede aprender jugando videojuegos. Creo que, para empezar, vale la pena hacer algunas aclaraciones muy puntuales. Cuando… Leer Más

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De la piratería y la vulnerabilidad como respuesta

Por Alberto De Legarreta Twitter: @albertotensai El mercado de los videojuegos es bastante joven —apenas cuenta con medio siglo de existir— y, como todo joven, se ha caracterizado por su rápido crecimiento y evolución. Los videojuegos más populares de hace un par de décadas no se asemejan en casi nada a los actuales, pero no… Leer Más

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Hacer es saber y saber invita a hacer

Por Alberto De Legarreta Twitter: @albertotensai Desde hace poco más de medio año soy parte de la organización de un curso de modelo de negocio que se imparte de manera mensual a emprendedores y empresarios que buscan convertir sus ideas o proyectos en negocios exitosos. El curso ofrece y explica varias herramientas teóricas para facilitar… Leer Más

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